Innehållsförteckning:
Definition - Vad betyder Evercrack?
"Evercrack" är en slangbeteckning för beroendeframkallande användning av ett av de första massiva multiplayer-rollspelen online eller MMORPG, officiellt med titeln EverQuest. EverQuest släpptes i mars 1999 som den andra stora MMORPG efter Ultima Online. Så småningom samlade teamet över 400 000 onlinespelare under årtusindets första år.
Techopedia förklarar Evercrack
Termen "Evercrack" beskriver en specifik typ av videospelberoende. På grund av EverQuests rika universum blev spelare ofta så engagerade i spelet att de komprometterade med deras verkliga aktiviteter för att gynna tiden som spenderades på att spela EverQuest eller komponera sina karaktärer. Faktum är att Evercrack-fenomenet är ett av de tidigaste exemplen på hur människor i en alltmer teknologisk värld kämpar med balansen mellan verkliga aktiviteter och digitala aktiviteter.
Beroendeframkallande användning av EverQuest var ett stort problem eftersom dessa typer av videospel blev populära. Många tusentals spelare skulle försumma jobb eller familjeaktiviteter för att spendera mer tid på att spela EverQuest. Vanliga varningstecken inkluderade radikala förändringar av ät- och sovplaner, brist på intresse för verkliga aktiviteter och förändringar i humör och känslor. American Psychological Association föreslog kriterier för videospelberoende som ett betydande psykiskt hälsoproblem.



