Innehållsförteckning:
Från att erbjuda enkelt streaminginnehåll till mycket personligt streaminginnehåll har streamingmedieteknologi kommit långt med mycket som händer under vägen. Att erbjuda strömmande innehåll var en prestation, men dess framsteg begränsades av olika faktorer såsom datormaskinvarukostnader, begränsad datorkapacitet, begränsad bandbredd på internet och brist på komprimeringsteknik.
Sedan förändrades saker när datorns förmåga förbättrades, hårdvaru- och lagringskostnaderna minskades, komprimeringsteknologierna förbättrades, bandbredd på internet förbättrades och det gav ett uppsving för strömmande innehåll. Olika händelser började sändas via streaming och resultaten var uppmuntrande. Företag upplevde en god investeringsmöjlighet och hoppade på bandvagnen. Men något ännu större skulle komma - mobilenhetens revolution och artificiell intelligens (AI). Med enkel åtkomst till hög bandbredd och kraftfulla mobila enheter började kundernas förväntningar trenda mot skräddarsytt innehåll och leverantörer av strömmande innehåll har använt AI för att erbjuda människor exakt vad de vill ha. (Fler och fler människor ger upp kabeln till förmån för andra tjänster. Läs mer om att skära sladden på din kabel-TV.)
Hur började det hela?
Tro det eller ej, den ursprungliga idén att tillhandahålla strömmande innehåll började redan på 1920-talet, och det också för en kommersiell publik. Det kom i form av Muzak, en teknik utformad för att strömma ljud till abonnenter via elektriska ledningar, snarare än att använda en radio. Det var ingen stor framgång, men idén dog inte. Snarare skulle det långsamt konsolideras.
