Innehållsförteckning:
Definition - Vad betyder Texture Mapping?
Texturkartläggning hänvisar till en grafisk designprocedur som involverar en "texturkarta" (en 2-D-yta) som är "lindad" om ett 3D-objekt. På detta sätt uppnår ett tredimensionellt objekt en ytstruktur som liknar ytstrukturen på en tvådimensionell yta. Det är den digitala motsvarigheten att applicera tapeter, måla eller täcka vilken yta som helst.
Techopedia förklarar Texture Mapping
Texturkartläggning används för att lägga till detaljer och struktur (i form av en bitmappsbild) till ett 3D-objekt eller färg till en grafisk 3D-modell. Edwin Catmull 1974 använde först texturkartläggning på datorgenererad graffiti. Denna metod har i huvudsak mappats och sammanfogats pixlar på en 3D-yta. Denna teknik är nu känd som diffus kartläggning för att skilja den från andra typer av kartläggningstekniker.
Framstegen inom datoriserade kartläggningstekniker som höjdkartläggning, ojämnkartläggning, normal mappning, förskjutningskartläggning, reflektionskartläggning, mipmaps och ocklusionsmappning har gjort det lättare att ge en realistisk look till datorgenererad 3D-grafik.
