Hem Utveckling Vad är spelbalansen? - definition från techopedia

Vad är spelbalansen? - definition från techopedia

Innehållsförteckning:

Anonim

Definition - Vad betyder spelbalans?

Spelbalans är ett designkoncept för videospel där styrkorna hos en karaktär eller en viss strategi kompenseras av en proportionell nackdel i ett annat område för att förhindra dominans av en karaktär eller spelmetod.


Det finns inget sådant som ett perfekt balanserat spel. Trots designarnas bästa ansträngningar hamnar vissa karaktärer eller strategier starkare än andra, både inom specifika områden och över hela linjen.

Techopedia förklarar Game Balance

Att balansera är ovanligt svårt för speldesigners. I kampspel kan det bara finnas några få variabler som vägs med en relativt enkel formel. Till exempel, desto kraftigare en karakters strejk, desto långsammare kommer han eller hon att röra sig. Även detta är långt ifrån perfekt, eftersom mellankaraktärerna (medelhastighet, genomsnittlig slårkraft) har en övergripande fördel på tecken på antingen extrem (snabb / svag eller långsam / stark)


Frågan om balansering blir mer uttalad i komplexa spel som rollspel, där en karaktär har flera drag som måste avanceras när nivåer nås. Detta introducerar ännu mer varierande överväganden för speldesigners.


På grund av dessa svårigheter använder spelkonstruktörer ofta fusk, som att ge den svagaste karaktären den starkaste specialattacken eller den starkaste, långsamaste karaktären en snabbare specialattack. I stället för att lösa problemet leder dessa kompensationsmekanismer ofta till degenererat spel, där en en-attack, degenererad strategi blir en effektiv vinnningsmetod. Som sagt, när fler spelversioner släpps, blir speldesignare mer skickliga på att balansera karaktärer.

Vad är spelbalansen? - definition från techopedia