Hem Utveckling Vad är mekanik-dynamik-estetik (mda)? - definition från techopedia

Vad är mekanik-dynamik-estetik (mda)? - definition från techopedia

Innehållsförteckning:

Anonim

Definition - Vad betyder Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)?

Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) är ett speldesignram som hjälper utvecklare att titta på den omfattande designen av speltekniken. Det delar upp speldesign i tre kategorier som kan vara användbara för helhetsanalys.

Techopedia förklarar Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)

De tre komponenterna i Mechanics-Dynamics-Aesthetics har vardera representation i en spelmiljö. Spelets mekanik är i allmänhet immateriell och inte observerbar. En spelmotor är till exempel ett bra exempel på spelmekanik - den ger resultat, men den körs i bakgrunden, eller så stöder den dynamiska utgångar. Dynamik är observerbara resultat som mekaniken genererar - till exempel en serie användarhändelser som kan observeras i spelinställningen. Estetiken hänvisar sedan till spelets utseende och spelarens upplevelse och interaktioner.

MDA är användbar för att arbeta med övergripande speldesign. Programmerare och ingenjörer kan fokusera på ett eller flera av dessa element för att försöka optimera spelet, men de kommer att använda förändringar i mekanik, dynamik och estetik på olika sätt.

Vad är mekanik-dynamik-estetik (mda)? - definition från techopedia