Hem programvara Vad är rendering av vektorgrafik? - definition från techopedia

Vad är rendering av vektorgrafik? - definition från techopedia

Innehållsförteckning:

Anonim

Definition - Vad betyder vektorgrafik-rendering?

Vektorgrafikåtergivning är processen för att generera modeller från geometriska primitiv såsom linjer, punkter, kurvor och former för att representera bilder i datorgrafik.

Fördelen med vektorgrafik är att de som matematisk formel är skalbara och förlorar inte upplösning när de skalas. När dimensionerade objekt som bitmappade bilder skalas, förlorar de upplösning. Vektorbilder och objekt kan vridas, sträckas och färgas med hjälp av matematiska operatörer i programvaran och återges till användaren genom ett grafiskt användargränssnitt (GUI). Transformationer kan också inkludera inställda operationer på stängda former. Vektorformat är idealiska för ritningar som är enhetsoberoende.

Techopedia förklarar vektorgrafik-rendering

En punkt definieras i rymden (antingen två eller tredimensionell) av en kombination av vinkeln på punkten från nollplanet, z-dimensionen (i 3D-grafik) och avståndet från punkten från ursprunget. Detta gör att definitionen av former med hjälp av vektorgeometri till en matematisk formel snarare än en fast datarray som definierar bitmappade bilder.

Filstorlek beror på upplösning, även om vektorfilstorleken som gör bitkarta förblir densamma. Spara en bild som ges från en vektorkällfil är att föredra. Olika system kan ha olika vektorformat som ".eps" eller ".ai" -formatet som används av Adobe Illustrator. En vektorgrafikfilstorlek beror på antalet grafiska element som den innehåller. Vectoriserade ytor är vanliga funktioner i 3D-datorgrafik. Applikationer med enkelhet och interaktiva bildhastigheter använder enkla nät och polygoner för att representera geometriska detaljer. Höga bildkvaliteter levereras med släta ytor såsom underavdelningsytor, Bezier-lappar etc. Polygoner gör också släta ytor genom skuggningsalgoritmer. Med vektorbilder som används i datoranimering kan formler användas för att tillhandahålla de transformationer som krävs i animerade sekvenser. Däremot kräver animerade bitmappar en enorm mängd datalagring och bandbredd för att visa om varje ram. Med vektoranimering hanteras transformationerna med CPU-beräkningar i motsats till bitmap-datainsamlingsmetoden.

Vad är rendering av vektorgrafik? - definition från techopedia