Artificiell intelligens (AI) är en av de senaste tekniska trenderna, och det är definitivt en av de tekniker som har den högsta revolutionerande kraften. Men som vi förmodligen har nämnt så många andra gånger redan, är AI inte en ny teknik, utan helt enkelt en teknik som äntligen har hittat ett sätt att övervinna sina gränser och nå sin fulla potential.
I själva verket är ett av områdena för datavetenskap där den första mer eller mindre rudimentära AI har använts åtminstone sedan början av 80- och 90-talet … Tja, bara videospel.
För att säga sanningen kan vi till och med hävda att de första praktiska applikationerna av finit state machine (FSM) AI är nästan lika gamla som videospel själva, eftersom till och med den allmänt populära ”Pac Man” använde en av de klassiska beräkningsmodellerna (mer om detta senare).