Innehållsförteckning:
Spelindustrin saknar brist på människor som förklarar guldålder eller andra som gillar om tecknen på en spelapokalyp. Detta är en ganska standardreaktion på osäkerhet. Eftersom spel är teknikbaserat har det förändrats snabbt och skapat en hel del osäkerhet om branschens riktning. Här ska vi titta på några av trenderna som påverkar spelets framtid, och vart branschen kan vara på väg om dessa trender går ut. (För lite bakgrundsläsning om spel, se Från vänlig till fragmentering: En nybörjarguide för videospelspelgenrer.)
Mobila enheter och casual gaming
En av de största trenderna för att spela videospelindustrin kan vara tillväxten inom casual gaming på mobila enheter. Människor vänder sig nu till sina telefoner och får sina spel fix i små, förenklade doser. Detta är bra för utvecklingsföretagen som gör dessa beroendeframkallande spelappar, men det har ifrågasatt många av de traditionella modellerna för spelutveckling.
I stället för att hälla miljontals dollar och utvecklingsstimmar på att skapa ett uppslukande online- eller konsolbaserat spel som säljer för ett högt biljettpris, slår dessa mindre utvecklingsföretag samman enkla appar som återförsäljar för mindre än $ 10 i hopp om att slå på en hit spel. Det är lite av ett lotteri-tillvägagångssätt, men de spel som uppnår följande kommer att få resurser för att göra dem bättre. Det här är i huvudsak prototyper, och det har visat sig fungera ganska bra för spelappar som är tänkta att spelas några minuter åt gången, men kan det också fungera för spel med speltider över 30 timmar?