Hem Trends 3 Vr-myter som är verkliga

3 Vr-myter som är verkliga

Anonim

Virtual reality (VR) har genererat ett stort intresse under åren - några bra och andra inte så bra. Den använder datorteknologi för att skapa simulerade miljöer som gör det möjligt för användare att känna sig som om de är helt nedsänkta - fysiskt och mentalt - i dessa övertygande 3D-utrymmen.

Inte förvånansvärt har teknikarbetare och andra yrkesverksamma som förstår teknikens in- och utslagningar varit bland de första som tappat med VR-programvara och hårdvarulösningar. (För mer om hype kring VR, kolla in Tech's Obsession With Virtual Reality.)

"Jag är faktiskt en tidig adopter, " säger John Bruno, vice vd för produkthantering på Elastic Path, ett e-handelsföretag. ”Jag har haft ett VR-headset hemma - PlayStation VR - i två år. Jag har också använt andra hårdvarukonfigurationer för att göra allt från att utforska nya destinationer, konsumera utbildningsinnehåll, bygga konfigurerbara produkter och interagera med ett fysiskt arbetsområde. ”

3 Vr-myter som är verkliga